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暗黑3不朽血锤流野蛮人Build全攻略 2.3锤子流野蛮人BD指南_网络游戏_游戏攻略_

2024-04-09 299人已围观

简介 暗黑3不朽血锤流野蛮人Build全攻略 2.3锤子流野蛮人BD指南_网络游戏_游戏攻略_

暗黑3不朽血锤流野蛮人Build全攻略,2.3锤子流野蛮人BD指南。2.3版本上线后,锤子流野蛮人便重新回归玩家的视野,小编今天就为各位野蛮人玩家带来了不朽血锤流野蛮人的全面攻略,让大家更好的玩转2.3锤子流野蛮人。

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前言:

“经过PTR期间的各种buff,不朽之王套装在2.3终于可以值得一战了。不论是组队还是单刷,都能看到不朽之王套装的蛮子。 2.3版本的不朽之王套装延伸出的各类build,还是很有潜力的,从某种程度上,推翻了是旋风流一家独大的局面。 经过长期实践,不朽搭配锤子和不朽搭配辟 地猛击系列各有优劣,但是,因为击中怪物的限制,锤子肯定会比辟地猛击走的 更远。虽然锤子系列的build对新手不太友好,需要的操作很bt,但是那血溅的 声音,超快的砸怪速度,超高的暴击黄子,绝对让你欲罢不能。”

我居然想不出好一点的前言,然后就把老猫这段话粘贴过来了...

说回来,我也是锤子帮的开山鼻祖了,是当年最早跳入锤子大坑的那一批(1.06,减耗装)。注意是血溅+锤子,而不是当时流行的双风+锤子,两者的打法和体验感上是天壤之别。

其实锤子攻略,老猫写的那个已经很全面了,但在细节上会与他有些出入,就看读者们怎么去理解了。好吧,以下是锤子死忠-刀锋边缘要说的:

赛季进行了一段时间,单人榜里锤子已经被旋风斩、撕裂彻底干翻了!而锤子的发展也明确的更偏向于团队,目前的所有组队榜里都有它的一席之地。

一、配装与词缀

1.核心配装:

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不朽之王防具6件套、守心克己对戒、先祖的怒火肩膀、先民护腕、武器审判之锤(也会用到不朽武器)都是固定的搭配,只有项链部位根据需求或条件可以变动。先民护腕最好也是穿在身上,以便萃取上能有更丰富的变化。

不朽之王套装

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提供永久先祖和无限赛亚人,以及250%的独立增伤。

先祖的怒火

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这个肩膀会让我们的先祖召唤获得先祖之怒符文,用戮力同心分担伤害的同时还能生产怒气。

先民护腕

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专为先祖之锤量身定做的输出护腕,攻速与伤害都属于独立加成,让先祖之锤的威力增加3.75-4.5倍(根据特效数值)!

守心克己对戒

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本版本最强大的输出戒指,两个BUFF都属于独立增伤,伤害加成高达125%(150%*150%-100%)。使用先祖之锤和狂暴冲撞可以触发它们。

审判之锤

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锤子流最尴尬的地方就在这里,怪物密度高的话缺怒(暴击,狂战盛怒)、密度低时能保证怒气但又推不出进度,堆减耗又会影响到怒回效率。这说明锤子的主要定位是组队输出并不是最擅长Solo的流派,因为组队不用担心回血问题。

2.特殊属性:

除了常规属性以外,锤子还需要利用or舍弃以下特别的属性。

怒气上限

每5点怒气储备可以增加1%先祖之锤的暴击几率!这是新手蛮子最容易忽视掉的属性,更高的暴击代表着更高的输出能力和更高的血溅十方的触发频率。我们可以从巅峰属性、重型武器和重型腰带上取得这个属性。怒气上限最好要达到185点,因为从技能说明上看,我不认为4点怒气会增加0.8%的暴击。

怒回与击回

与废土套的旋风斩玩法不同,没有沐血旋风,也很少会搭配上无视痛苦的回血符文(盾墙),耗怒回血与击中回血是确保生存的必须手段。

怒气消耗降低

通常情况下这属于负面的属性,会影响到我们刷新变身(狂暴者之怒)的冷却时间,以及耗怒回血的数值。组队需要时再从巅峰属性和燃火外衣里获取/萃取便可。

范围伤害

对于锤子来说,血溅十方的收益相当于200%的范围伤害,巅峰属性上还可以再点出50%,也就是说它的收益非常非常之低。

攻击速度

非武器上的攻击速度加成,收益会因为变身(狂暴者之怒)和增痛宝石而变得非常非常低。不推荐堆。

3.装备词缀:

毕业词缀展示,当然~这些都不是我自己的...

不朽之王的胜利(头盔)

力量/体能/技能伤害or暴击/单抗,用双暴的项链选技能伤害,元素/力量/暴伤的项链选暴击。

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不朽之王的永恒统治(胸甲)

力量/体能/全抗/双减伤的极品,单减伤+血球回复也不错,可以搭配嗜血被动。

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不朽之王的铁拳(手套)

力量/体能/暴击/暴伤/单抗,概率击晕是鸡肋的东西,因为你不可能搭配减伤护腕,不要为它舍弃掉任何有用属性。

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不朽之王的部族绑腰(腰带)

力量/体能/全抗/怒回or生命值/11-12怒气上限,算上巅峰、武器、腰带,怒气上限最好要达到185点。单人用怒回,组队用生命。

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不朽之王的威仪(护腿)

力量/体能/全抗,没什么特别的。  

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不朽之王的步履(鞋子)

力量/体能/全抗/技能伤害,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。

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审判之锤(武器)

单人:力量/体能/怒回/23-24怒气上限,怒回优先于击回,锤子消耗20点怒气,单次回血要比击回高1W+,还可以空挥刷血(Shift捶地)。

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组队配装:

力量/百分比伤害/攻速/23-24怒气上限,极致强化输出能力,常规队伍都会有奶僧,不用担心回血问题。武器上的攻速作为基础攻速,收益不会因为变身、增痛宝石而递减。

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先祖的怒火(肩膀)

力量/体能/全抗/百分比生命,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。组队生存无压力也可以洗出20%范围伤害,不过收益很不明显。

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先民护腕(护腕)

元素/力量/体力/暴击/单抗,特效最重要,低于190%的不要看了...

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守心,克己(戒指)

力量/暴击/暴伤/单抗,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。攻速、范围、CDR通通不需要。

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项链:

元素/暴击/暴伤/or/元素/力量/暴伤。

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地狱火护符:多一个被动在攻防能力上都可以很灵活的搭配。而且入手简单。

艾利奇:单刷首推项链,冰冻、火链、轰炮、闪电轰击都属于远程伤害,五毒图、尸魔羊头人的远程伤害也比较多。

冰免or奥免:提高安全性,节约一些走位躲避技能的时间。

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