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火影忍者忍者大师内购破解版|火影忍者忍者大师破解版v1.0_下载

2021-12-23 175人已围观

简介 火影忍者忍者大师内购破解版|火影忍者忍者大师破解版v1.0_下载

游戏截图
详细介绍

火影忍者忍者大师内购破解版下载,《火影忍者——忍者大师》是由日本Gree研发,中国手游娱乐集团(CMGE)代理发行的一款火影忍者正版《火影忍者-忍者大师》iCON,授权卡牌手游。

游戏在制作中采用火影忍者动漫的世界观与角色设定,在构图设计、游戏功能设定、数值与特效上也沿用原版漫画中的内容,包含数百张人物卡牌设计、经典的场景展示以及超必杀技能等,力求打造一款原汁原味的"正版火影卡牌手游"。

游戏拥有超强的社交性与带入感,玩家可以轻松上手,并通过与其他玩家的合作、对战切磋不断提高自己的技艺,完美融入到脑海中的火影世界

游戏特色

完美再现原著剧情,原汁原味引爆动漫经典

对于NARUTO迷来说,能有一款紧密贴合原著的游戏延续心中的"火の意志",是再完美不过的事情了。《忍者大师》一直秉承原汁原味继承原著的态度,游戏中全面采用动漫中的人物、场景,而原著中的成长、事件、剧情也被悉数还原,力求让玩家犹如步入真实的火影忍者世界!据悉,《忍者大师》官网目前已正式上线,包含"人柱力の绊"、"挑战鸣人"等NARUTO迷绝对不能错过的趣味小游戏和福利活动!

正版NARUTO品质过硬,带你回到最初的感动

《忍者大师》在海外运营期间,以其优良的画质、紧密贴合原著的剧情、新颖独特的游戏模式,积累下良好的用户口碑和庞大的用户群体。《忍者大师》的游戏世界中,最能激起玩家兴趣的玩法之一便是收集忍者,让诸多身手不凡的忍者集于麾下,与喜欢的忍者一起并肩作战,无疑是游戏的亮点之一。

据中国手游(CMGE)透露:游戏采用卡牌对战模式,每位角色的制作与设定均经过《火影忍者》版权委员会监修。动漫中的每个角色都化身为能力各异的卡牌形象来进行对战,玩家在收集这些卡牌时也将更有激情!这是目前市场上其他盗版"NARUTO"题材游戏所不能比拟的,足见其对《忍者大师》极致还原的精品化要求。

中国手游(CMGE)就是想通过这样一款正版授权手游,带领动漫迷们回到《火影忍者》最初的感动。

前期阵容推荐

不管是什么游戏,初期的阵容[4] 都非常关键,俗话说,好的开始是成功的一半,初期有不错的基础,能为后来打下坚实的地基。
阵容忍者
漩涡鸣人、日向稚田、卡卡西、深作、静音、首抽
主角就不多说了,反正你不用都不行,强制上阵,这没悬念,并且,要相信,主角是有光环的,这哥们一溜的蓝色装备羁绊,相对来说筹齐比较容易,很快能形成战斗力。
日向稚田,是蓝卡中不错的肉盾,虽然输出不算爆表,但是,她的怒气技能附带有无敌1回合,也就是1回合内强制伤害1点,哪怕面对的是顶级的BOSS也是如此。适当的布阵,让她面对副本BOSS,会有奇效。比较遗憾的是,主角居然和她没有任何羁绊,这尼玛的简直不能忍。
卡卡西,开服7天赠送的忍者,专职捅菊花,额不...切后排,自身攻击也高,虽然羁绊不太好配,前期也难组织有效的切后排阵容,但是作为一张优秀的紫卡,上阵是必须的。
深作、静音都是蓝卡,而且都是奶妈,技能一模一样,普攻单奶,怒气群奶。前期在肉盾没有成型的情况下,两个奶妈是非常关键的,虽然是蓝卡,但是两两配合,能够让队伍有很不错的续航能力。而且静音和日向稚田有羁绊。
最后一个位置是给首抽的紫卡,难说会抽到啥,如果人品好,既然是前期,紫卡都能发挥很大作用。

天赋一览

天赋相当于被动技能,是一个忍者的实力见证,好的天赋配合给力的技能,才是一个最完美的忍者。天赋,有普通型和限定型,普通的每个忍者都可能拥有,而限定的是一些特定忍者才有。
普通天赋较多,昔往自己根据根据效果作了一定的区分,并且有等级之分,比如怪力,1级是增加攻击50,2级是100,其他天赋同样如此,等级越高,效果越好。
类别
天赋
效果
怪力
增加攻击
坚毅
增加生命
暴击
增加暴击率
格挡
增加格挡率
闪避
增加闪避率
爆发
增加初始怒气
致命
增加最终伤害
遁术
减少最终伤害
物防
增加物理防御
硬化
减少物理伤害
遁甲
增加法术防御
幻术
减少法术伤害
抗暴
降低被暴击概率
穿透
降低被格挡几率
无懈
无法被暴击
识破
无法被反击
预判
怒气攻击后,增加闪避
斩杀
对怒气小于等于2点的目标造成伤害增加
不屈
格挡反击降低目标1点怒气
奇招
被普攻时概率令目标【眩晕】
先机
上场第1次伤害增加
性感
减少来自男性忍者的伤害
侦查
上场前2次受到伤害减少,永久不受【强袭】影响
强袭
对目标造成伤害增加
强势
增加暴击率,暴击伤害的倍数增加
压制
自身生命值高于目标时,造成伤害增加
惑敌
自身生命值高于目标时,受到伤害减少
躲闪
自身生命值低于目标时,受到伤害减少
绝地
自身生命值低于目标时,造成伤害增加
八门
生命值越低,造成伤害越高
自爆
死亡时对敌人单体造成伤害
诅咒
死亡时对敌人全体造成伤害
阴愈
怒气攻击造成伤害转化为血量最少的忍者生命
续命
怒气攻击造成伤害概率转化为己方忍者生命
嗜血
怒气攻击造成伤害转化为自身生命
急救
普攻回复自身与攻击相关的生命
治疗
普攻造成伤害转化为血量最少忍者生命
吸血
普攻造成伤害转化为自身生命
活血
被治疗时生命增加
追击
击杀目标时回复自身生命
牺牲
死亡时回复己方全体生命
舍己
死亡时回复己方血量最少忍者生命
救世
【光环】在场上时,增加【晓】组织伤害
乱世
【光环】在场上时,增加【群】忍者伤害
破晓
对【晓】势力忍者伤害增加
屠蛇
对【蛇】势力忍者伤害增加
斩群
对【群】势力忍者伤害增加
克火
对【火】势力忍者伤害增加
抗群
减少来自【群】势力忍者的伤害
抗蛇
减少来自【蛇】势力忍者的伤害
抗晓
减少来自【晓】势力忍者的伤害
抗火
减少来自【火】势力忍者的伤害
限定天赋,只出现于一些固定的忍者,其他人不会拥有,并且没有等级之分。
天赋
效果
梦境
被普攻时概率令攻击者进入【幻术】状态

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